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风向转变 《神秘海域》对于于PS平台意义已经再也不首要

选择字号: 超大 标准 zbadmin 发布于2017年04月08日 属于 专题 栏目  0个评论 42人浏览

纵使《神秘海域》系列拿过再多大奖,也敌无非时间变迁,玩家口味扭转,流行趋势发展。大家不要误解,笔者其实不是在说《神秘海域四》不好玩,我只是在预期,群众玩家的口味正在转变。

PlayStation平台1直以来都是索尼第1方独占作品活跃的圣地,而毫无疑难《神秘海域》1次又1次地证明了自己品牌的价值。可以说,如果没有《神秘海域》系列,PS三永久不可能追患上上Xbox 三六0.

《神秘海域一》问世的时候,恰是PS三苦苦挣扎的时候,它给PS三平台带来了新的号令力,而到《神秘海域二》的时候,这个品牌已经经用它1流的制作水准俘获了1批忠实粉丝,博得大量好评,而要想玩到这部神作,只能在PS三上。

无非笔者感觉《神秘海域》品牌对于于PS四已经经再也不那末首要了。诚然,明年的《神秘海域四:响马末路》必定会再创光辉,而且也是PS四不可或者缺的1部系列续作。但是,笔者想说的是《神秘海域》这块招牌已经经不如上个主机世代那末有号令力了。这很大程度上是由于当下的开放世界以及沙盒结形成正在大行其道,尽管《神秘海域四》也号称有必定自由度,但无论怎么,它的剧情是线性的,大多数游戏流程也都是线性的。从以前《教团一八八六》引发的1片骂名中,咱们已经经可以清楚地发觉到群众玩家们对于线性剧情的讨厌了吧。

在这个主机世代中,咱们极可能看到全新品牌独占游戏异军崛起,目前看来Guerrilla工作室的《地平线:零之拂晓》很相符当下的发展趋势。纵使《神秘海域》系列拿过再多www.w66009.com大奖,也敌无非时间变迁,玩家口味扭转,流行趋势发展。大家不要误解,笔者其实不是在说《神秘海域四》不好玩,我只是在预期,群众玩家的口味正在转变。

而且话说回来,其实PS四也不太需要《神秘海域四》发生多大的作用,尽管独占作品的数量暂时后进于微软,但它目前销量遥遥领先。《神秘海域四》发售之后究竟能带动多少销量激增?咱们只能拭目以待了。

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文章来源:汇丰娱乐

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